【マビノギ】新実装のダンジョンを体験!

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隕石が落下したんだか発掘したんだかでウルラのダンジョンの難易度が高くなってしまったようです(なげやり)
というわけでウルラダンジョン改変です。

この隕石から各ダンジョンへワープできるという便利機能があります。しかし一方通行でダンジョンからこっちへは戻ってこれない模様。

すごくどうでもいいけど横にいる発掘員には話しかけることができない。




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調査員に適正難易度のダンジョンを教えてもらったらハードアルビ上をオススメされました。ゴメンだね

もう少し簡単なダンジョンを教えてもらったらなぜかペッカ中級をおすすめされました。

ああこれは信用出来ないな・・・






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夢幻のダンジョン難易度の低い方へ潜ってみました。ソロで。
最近のダンジョンは作りが凝っていていいですね。



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スイッチ・・・と言うより燭台ですね。早速殴って敵出現と言いたい所だったのですが・・・



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なんだこのいかにも、「そのスイッチ殴ったら動くぞ」と言いたげな石像は
まぁでもただの飾りかもしれないし・・・。




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ほらやっぱり動いたじゃないかクソボケが
しかも恐ろしく強い。早速ここでソロで潜るような場所じゃないと言う事を思い知らされました。

後で知ったことですがこのガーゴイルは台座に戻ると全回復するというバカみたいな仕様があるそうです。
ただし台座も攻撃することができ、それを破壊すれば回復することもできなくなるということですね。
死にまくったのですがせめて一矢報いようと思って台座1個だけ破壊して帰りました。もちろん台座も硬い。






既存のダンジョンへ

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まずはアルビダンジョンへ潜ってみます。敵の強さを知るために素手で戦います。
鍵の自己主張が激しくなりましたね。光だけではなく名前も光るようになります。これなら忘れることはありませんね。
前から思ってたけどアイテム化しないで敵全滅させたら手に入るような仕様じゃダメなんですかね。


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敵は明らかに硬くなっています。白クモがワンパンマンできなくなってしまいました。いや、できる人はできるんだろうけど。
こんなのアルビダンジョンじゃない・・・


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マップもアルビダンジョンとは思えないほど長くなっています。無駄な通路とかも無くなっています。
こんなのアルビダンジョンじゃない!!


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鍵の位置がマップにも表示されるように。まぁすぐに拾うからあんまり意味無いような感じもしますけど。








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今度は新しく実装されたマス下級に行ってみました。どんなもんなんじゃろうということで体験です。
ちなみに全二層。


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見慣れない敵の組み合わせです。でもまぁこれくらいなら怖くないですね。



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武器はめったに使わない斧を装備してみました。ヒートホークである。
やっぱり敵は硬くなってますね。



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珍しいゴールドコボルドも出てきます。こいつは上級の敵だったはず・・・。



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終盤になるとこんな無茶苦茶な組み合わせで出てきます。レッドコボルドとか上級の敵だっつうの!
上級はもっと難易度高くなっているんでしょうか・・・。


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ここだけ見るともう上級ですね。軽蔑すべき敵であるスプライトも出てきます。
私だから良かったものの、はじめたばかりの人にはちょっとキツイかもしれませんね。



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ボス部屋。新しい場所だからどんなのが出てくるのかなーと楽しみだったり。









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はぁ?通常と同じじゃん!




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強化はされてますがまぁヘルハウンドです。ファイアボルトだけは痛いので注意ですね。
わざと他タゲになればスリリングなバトルが楽しめます。



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新しいジャーナルを捕獲しました。ジャーナル回収のためにも一度は行ったほうがいいかもしれません。














次は復活したコイルダンジョンを再び焼き払いに行きます。











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