【マビノギ】ビームマグナム専用ワンド強化型

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合体魔法・・・もといビームマグナム専用ワンドとして改造してきたケルティックトライボトルワンドをついに
6段階改造する日がやってきました。ていうかこのワンドを手に入れてから1年以上経過していることに驚いた。
それまで5段階改造までにするのをずっと失敗し続けたということです。その費用と青石の数はきっと計り知れない・・・。
そして今回、保護の青石が手に入ったのでやっと6段階にできるわけです。



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もちろん成功する。成功しなかったら記事にならないしね。




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ワンドにくるくるの光が付きました。これで多分6本目の6段階改造武器になると思います。
ついに実戦配備です。



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魔法攻撃力がいっぱい上がっています。
数値的なことはよく分かりませんがきっと強いんでしょう。とにかくビームマグナム専用として使っていくため
バンバン連発していきたいところです。どのみちこのワンドでは中級魔法は使えませんからね。



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アストロ魔導書と一緒に装備していきます。ガンダムならシールドだろうと言いたいところですが
せっかく手に入れた本は使っていきたいです。




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雑魚相手ですがフルチャージの一発目で1万ダメージを出せるぞ!
単発の火力が低くても、フラニィーは手数で勝負がコンセプトなので、あまり問題視していませんが、やはり火力が高いのは嬉しい所。






そろそろ、以前のフルアーマーと同様にどこかで実戦テストをしたいところです。
どこかいい場所は無いかな・・・。












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【マビノギ】Re:ゼロから始めるウルガルム避け

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難易度が緩和された、ウルガルム避けをプレイしましたがいくら制限時間が短くなったと言っても
ニュータイプ専用ゲーであることには変わりません。それでも成功率は上がったほうですが・・・。
45秒でもかなり長い方であるということはやってみて分かります。



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しかし、最後の週はすべてのクエストが降ってくるのでそもそもこのゲームができなかったりします。
期間が短いクエストが来ないニュータイプ専用ゲーという負のトライアングルにハマってしまい。とうとうクリアできませんでした。すごく欲しいというわけではなかったとはいえ、エミリアのベッドは欲しかったなぁ。



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でもベアトリスの本棚は入手することができました。カルト教団退治のループは一気にやらないと萎えてしまいますね・・・。
どう見ても椅子ではありませんが、そこは今更といった感じですよね。座っているのは自分ではなく、別の奴という意味ではある意味前代未聞かもしれいない・・・。




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他にはパックのサポートパペットを永久化することができました。
しかし、永久化しても時間が2時間と制限されていたり、マップ兵器の範囲がユイや遠坂凛よりも狭かったりと不遇な面があります。
原作だと凶悪生物なのに・・・。しょせんは模した人形ということでしょうか。



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「何を得意げな顔をしてるんだ、お前は」

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「そ、そんなことはありません!」






・・・一応サポートパペットの中で一番インベサイズが小さいという利点はあります。














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【マビノギ】第三のフルアーマー

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アビスドラゴンボックスを買っちゃいました。何よりもフルアーマーという文字に反応してしまい、買わない訳にはいかない
と思い、購入しました。フラニィーはまごうことなきヒーラーですが、フルアーマーにするのは私自身の趣味以外の何物でもないのです。なお、普通のヒーラーはトランザムしたりしないというツッコミは聞くに値しません。



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すごく欲しかったラグリンネのハープが出ました。・・・が、それも過去の話で今はミルキーウェイの物があるので
今はそこまで執着していません。とはいえ、捨てるのはもったいなすぎるので後々染めて使っていこうと思っています。



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こんなのも出た。私の前から持っている砂嵐戦闘服の訓練用です。
最近になって人気が再燃したのか、着てる人をちらほら見かけます。


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比較で並べてみる。左は砂漠要素ゼロの海上自衛隊の服としてもっぱら評判です。お気に入りの服の一つ。
訓練用はシンプルにズボンだけ染めて見ました。いい青の指定アンプルが無くて困っていたのですが、親切な古参の人にランダムアンプルを貰って染めることができました。私はランダムアンプルでも余裕で青に染めることができる。

同じシリーズの靴も出たのでこれも装備。海上自衛隊の方は黒いバトルブーツで代用していたのですが、むしろそっちの方が合ってそうなのでこちらは訓練服の方で使っていくことにします。



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アビスドラゴンフルアーマー一式がほとんど出ちゃいました。しかも染色いらずの青いまま!
これで新たなフルアーマー形態となることができますね。



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いろいろ調整して染め上げた物がこちら。どう見ても金属ですが染色アンプルは普通の指定アンプルでできるみたいです。
そのせいでほとんどの青アンプルを失った・・・。前述の青アンプルが無いと言ったのはこれが原因です。
角だけは購入したものです。なんで黄色いのかというと当然ガンダムの頭部アンテナのオマージュです。他のフルアーマーの兜も同じような要素を採用していますね。
悪くは無いんだけどフラニィーが装備するにはゴツすぎるかな・・・という印象を受けました。
特殊モーションで、肩をゴキゴキする動作があります。これもフラニィーのイメージに合わない。というか鎧でモーション付きって初だったりするかな?



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背中。羽はアビス系の物が出なかったのでスチームパンクのもので代用しています。むしろこっちのほうが気に入ってる。
尻尾も装備しました。フラニィーにとっては尻尾はこれが初装備だったりします。
フルアーマーなのに頭ががら空きなのが気になるのでフルフェイス系の兜を装備するといい感じになるかもしれません。



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尻尾は別のフルアーマーにも採用できますね。完全に見た目だけですが・・・。鎧にも合う尻尾装備は貴重です。
テールアンカーユニットとでも名前をつけておきましょう。ちゃんと二次設定も考えた↓

※テールアンカー・ユニット
尻尾のように付いた鎖状の装備。自由に動かすことができ、突き刺して体を固定したり攻撃に転用したりと汎用性の高い使い方ができる。フラニィー曰く「邪魔」とのこと。







せっかくなのでこのフルアーマーも迅速装備化しようと思っています。でも追加チケット買うお金がなぁ・・・。










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【マビノギ】ゼロから始める龍剣レイド

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龍剣レイドを買いました。値段が落ち着くのをじっくり待っていたかいがありました。
リゼロ最強のキャラクターラインハルトの武器らしいですが、普段は封印(?)されていて使うべきときにしか抜けない剣だそうです。
ダイの剣と一緒っぽいですねぇ。アニメでは使われることは無く、原作でも数回しか抜かれていないそうです。そしてラインハルト自身、こんなものを使わなくとも滅茶苦茶強い・・・。


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別アニメの騎士団服

装備すると地味ですが立ちモーションが専用の物となります。それにこの剣は両手剣扱いだそうです。
買うまで普通に片手剣だと思ってました。龍剣レイド二刀流トランザムの夢が・・・。
まあ二刀流できたとしても、とても遅いスピード2打ではトランザム武器候補落選ですが。

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構え。横に水平に構えます。この持ち方は結構好きだったりします。
なお、残念ながら染色は不可能です。


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サブに回す。この剣実は鞘のまま殴っているのではないか?という疑惑が浮上しています。
なにせほとんど使われたことのない剣なので情報が少ないです。
抜き身のまま持ち歩くのはマビノギでは珍しくありませんが、コラボアイテムでそんな事があるのか?と考えます。
本当に鞘のままなのか、抜身でこういうデザインなのか・・・。教えてリゼロファン。私はガンダムしか詳しくないんだ。




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アタックモーションも実は特殊です。2打武器なのにちゃんと用意されている優遇ぶり。
1打目は斜め上段から斜め下段に切り下ろし。2打目は斜め下段から斜め上段に切り上げ。
3打目は他の両手剣と同じ回転して振り回すモーションです。
2打目は+1打の方法を使わないと見れません。





ちなみに・・・ステータスも改造式もグローリーソードと全く同じものだそうです。英名もラインハルトグローリーソードだしね。
グローリーソードよりもインベサイズで勝っているのが利点でしょうか・・・。








次回予告もネタ切れ気味なのでこの辺でとうとう打ち切りですね。

リゼロコラボもあと1週間・・・だったっけ? その間に存分に楽しみましょう!

見てくれる君へ感謝!











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【マビノギ】ゼロから始める魔女教徒探索

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クエストがまた切り替わって今度は魔女教徒の捜索となりました。タイトル間違えちゃったけどまぁいいか。
ということで、早速行ってみることに



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なんと今回はRPキャラではなく、本人降臨。本人RPでもありません。
タラの町中で魔女教徒を捜索し倒すクエストです。しかし・・・



onlythevoice.jpg ※ユイ
「も、申し訳ありませんママ・・・。正体不明の異常な瘴気のような物のせいでマッピングやレーダーが機能しません!原因解決とアップデートにかなりの時間を要す可能性があります!」

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「なんだこの鼻をつくような気持ちの悪い匂いは・・・! とてもじゃないが近づけないぞ・・・」

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「え?マリーダさん魔女の匂いが分かるんですか?」

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「何があろうとも私の街で勝手な真似はさせないですよ」

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「む、珍しくマスターがやる気だぞ」

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「自分とその身内に危害がありそうなときだけそうなるんですよね・・・」





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実際マップが表示されず、同時にサポートパペットたちのレーダーも使えないことになります。
さらにこの通りペットも召喚できません。そうなると人間では時間がかかるかかる・・・。



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魔女教徒は初期位置周辺のどこかに二人湧いています。これを倒すともう1セットどこかに湧いてそれを倒せば
クエ完了・・・という事になります。




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ただなぜかこの魔女教徒はダメージを1にしてしまう能力を持っているらしいです。コール村にいるキウイみたいなもんですね。
その分ライフは12くらいなので滅茶苦茶硬いというわけではありません。さらに自然回復もしないようです。
低ライフの自然回復は厄介ですからね・・・。
後何故かスピニングスラッシュやシューティングラッシュなど多段ヒットする攻撃も1ヒットしかせず1しかダメージを与えられないという仕様になっています。こりゃめんどくさい

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開始直後は銃で撃ちまくれば反撃を受けずに倒せるという情報もありました。
しかし、弱点の言うのはあるものでイベントから日数が経つにすれそれが判明してきます。


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子守唄が通じるのでこのまま殴ればダメージが上乗せされるので一撃で倒せるようになります。
ランクFでも有効だそうな。他にも錬金術の攻撃も普通に通るらしいし、固定ダメージの高知県は室戸市名物シットロト踊り市の盆踊りも聞くそうです。ああ、死のダンスでしたっけスキル名?シットロト踊りで覚えていたので忘れました。


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とにかくこれで厄介な戦闘は簡単に終わります。
ただ私としては見逃せないのは、この魔女教徒は戦闘力が高いので修練や武器の熟練上げに使えるのでないかということです。
熟練を上げたい武器で殴ってあえてそうするというのもアリだと思います。




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さて、厄介な魔女教徒探しはマップやレーダーが見えないので大変ですが
Ctrlキーを押して敵を見つけるという手段が一番いいと思います。
画面内で見えてなくてもこれで見つけられるので非常に有用です。ニュータイプは空間認識能力が高いのだ。



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流石に魔女教徒相手になるとスバルの態度も一変する。
相当危険なカルト教団という風に考えておけば間違いないです。



Yui5.jpg 戻ってこれたユイ
「魔女教徒は恐ろしい存在です。規模など組織構造が謎に包まれており、魔女教徒の素質がある人に福音書を送りつけてそれを読んだら最後・・・。その人は魔女教徒になってしまうそうです。世界各地で犯罪行為を繰り替えしているため危険視されています」

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「あきれた連中だ!!放置していい存在では無い!」

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「実際、魔女教徒を見つけたら即座に殺せというのが常識になっているほどです。騎士団も即殲滅を掲げているくらいだとか・・・」

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「そんなのがエリンに現れるというのは一大事ですね。・・・あれは斥候でしょうかね。ただでさえギルガシの異教徒で厄介なのに・・・」

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「ママのような無宗教が一番危ないのですよ。ほとんどの人がライミラク教徒のエリンでも無宗教は珍しいですし、どこにでも傾く可能性があるということですから狙われやすいですよ。無宗教は決して中立ではありません。それこそある日突然福音書が送りつけられたりするかもしれませんよ」

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「私は神の神通力も、魔女のまじないも信じません。ましてカルト教団などに身を寄せるなど論外ですね。
私が最も信じるのは時代を切り開いてきた人の叡智とその力です」

Yui5.jpg
「人間至上主義・・・ですか・・・」

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「自分の力を一番に信じろという事なら私もそれに同意したいな」








次回!

「ゼロから始める龍剣レイド」



見なけりゃ人生暗いぞ!












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